Le VR180 place des images filmées à 180° ou 360° sur une demi-sphère autour de vous et y ajoute la profondeur. Vous pouvez regarder autour de vous, mais seulement devant, pas derrière. Filmé avec un appareil photo ordinaire ou un téléphone ? C’est alors la 3D standard qu’il vous faut.
Se lit sur Meta Quest 2, 3, 3S et Pro, ainsi que sur Apple Vision Pro.
Les 2 minutes gratuites sont réservées aux vidéos plates. VR180 utilise des minutes payantes.
Les métadonnées 180 degrés y sont intégrées : le casque sait ainsi que chaque œil reçoit une demi-sphère et non une image plate posée devant vous. Ce fichier unique se lit sur un Quest comme sur un Vision Pro, vous n’avez donc rien à choisir.
Les métadonnées 3D sont écrites dans le fichier lui-même : le casque sait ainsi que chaque œil reçoit sa propre demi-sphère. Ne réencodez pas le fichier avant de le publier ailleurs, car cela supprime les métadonnées et la vidéo s’affiche à plat.
Des images filmées à 180° ou 360°. Une caméra 360 convient : nous prenons la moitié avant, la direction dans laquelle pointait la caméra lors de l’assemblage. Un seul objectif 180° convient aussi. Ce dont vous n’avez PAS besoin, c’est d’un rig VR180 à deux objectifs, car nous créons la profondeur nous-mêmes. Une vidéo grand écran ordinaire ne peut pas remplir une demi-sphère : elle garde le champ de vision enregistré par la caméra et apparaîtrait comme une petite fenêtre entourée de noir. Pour ces images, choisissez la 3D standard.
La 3D standard, c’est un écran plat qui flotte devant vous, avec de la profondeur. Le VR180 place l’image sur une demi-sphère : vous pouvez tourner la tête et rester dans l’image. Les deux offrent une vraie profondeur ; le VR180 vous enveloppe davantage.
Il vous faut des images filmées à 180° ou 360°, donc une caméra 360 ou un objectif 180°. Ce dont vous n’avez pas besoin, c’est d’un rig VR180 stéréoscopique à deux objectifs : ceux-là enregistrent eux-mêmes la profondeur, n’ont pas besoin de conversion et coûtent bien plus cher. Une caméra 360 suffit, car nous calculons la profondeur à partir de l’image.
Oui, et c’est un seul et même fichier. Il contient les métadonnées 180 degrés : le Quest comme le Vision Pro savent ainsi que chaque œil reçoit une demi-sphère. Vous n’avez rien à choisir.